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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Karelina Lawford

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AutorMensagem
Mephisto
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Mephisto

Créditos : 105
Warn : Karelina Lawford 10010
Masculino Data de inscrição : 06/04/2017
Idade : 21
Localização : Wars Island (North Blue)

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MensagemAssunto: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptySex 01 Fev 2019, 07:51

~ PESSOAL ~


Nome: Karelina Lawford.
Idade: 21
Altura: 189 cm
Peso: 68 kg
Mão predominante: Direita.
Sexo: Feminino.
Raça: Humana.
Tamanho/Espécie: Normal.
Origem: Lvneel.
Localização: Tuntz Tuntz Island - 4º Rota
Grupo: Caçador de Recompensas


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 4
EXP: 86/125
BERRIES: 3.990.000
BANCO: 8.000.000

HP: 460
SP: 157

DANO: 6 /2 /4 (+12 Arma) (+2 Broche) = (26 ~ Especialista.)
ACERTO: 19 /3 /16 (+2 Broche) = (40 ~ Especialista.)
PONTARIA: = 10 = (10 ~ Normal.)
ESQUIVA: 52 /3 /4 = (59 ~ Mestra.)
BLOQUEIO: /26 = (27 ~ Habilidosa.)
RESISTÊNCIA: 9 (+2 Broche) = (11 ~ Habilidosa.)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Danse de la Charmant Lancière.
LEVEL DE COMBATE: 4
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
DETALHAMENTO:
 
ATRIBUTOS: +1 Dano, +4 Acerto e +1 Esquiva

~ Perícias ~
Citação :
• Dança.
• Sedução.
• Acrobacia.
• Atuação.
• Disfarce.
• Furtividade.
• Oratória.
• Interrogatório.
• Ilusionismo.
• Hipnose.
• Doma.
• Canto.

~ Ofícios ~
Citação :
• Artista
• Gatuno
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:  
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Lança de Quest.
Bônus:
Dano: +12
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: Roupas Lvneel.
Descrição:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

Nome: 10th -Year Anniversary
Descrição:Um broche feito totalmente de ouro com a gravura de um numero 10 bem grande e algumas gravuras peculiares como a sigla "OPRPG". Esse broche é um item extremamente raro, um numero limitado deles foram forjados, alguns dizem que foram criados pelos primeiros homens que habitaram essas terras.
Tal artefato carrega um poder único, dizem que aqueles que o carregam tem sua força ampliada de uma forma quase sobrenatural!
Bônus: + 2 Acerto| + 2 Dano| + 2 Resistência)

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• PÉS
-Nome: Par de Caneleiras.
Bônus:
Dano: +4
Requerimento: Lv2
Custo:

~ INVENTÁRIO~

• Mochila
Mochila:
 
● 4x Bombas de Fumaça.
● Log Pose - 2ª Rota (Com NPC)
● 2x livros de Hipnose, Diario de bordo e Pena + Tinta.
● Vestido (categoria mediana).
● Ticket Expresso oceânico.

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Lunge sinueux:
 

Cupidon orageux:
 

Ayesha Bruine:
 
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:
Karelina parece ter sido esculpida em porcelana como uma delicada boneca graças a coloração pálida de sua pele aveludada que não apresenta marcas de expressão ou imperfeições, os longos cabelos negros e brilhosos de Karelina que chegam até a panturrilha causam um contraste quase que hipnotizante em sua aparência. A mulher também é portadora de mm belo par de olhos alaranjados que parecem iluminar o rosto descorado da mulher com pele de porcelana.
Mesmo com quase dois metros de altura e possuindo um corpo magro, as curvas de Karelina são bem generosas e sedutoras, poder até ser difícil de acreditar, mas ela não apresentava qualquer tipo de marca em seu corpo, ferimentos, estrias, Karelina não sabe o que é ter coisas assim, nem mesmo um único arranhão, ela parece ser tão pura e intocável nesse aspecto.
Karelina traja um quimono com um corte bem peculiar, deixando os ombros dela de fora, sendo adornado por uma pele densa e felpuda de cor negra semelhante a um cachecol porem cobrindo a parte de trás dos ombros dela, o quimono também apresenta um generoso decote na região do busto.
O quimono de cor preta e branca ficava apertado na cintura fina de Karelina, ficando um pouco mais solto na região do quadril, possuindo uma espécie de cauda que se dividia em quatros pontas com bordas dourada.
Karelina usava uma única meia de nylon preto cobrindo totalmente sua perna direita, e duas luvas longas também de nylon e mesma cor, e por fim Karelina usa sapatilhas comuns de cor preta.



PERSONALIDADE:
Karelina tem uma personalidade extremamente desagradável para quem convive diariamente com ela, mas era como se o destino quisesse que a mulher fosse assim. Karelina nasceu em um berço de ouro, com uma bela aparência, inteligência invejável, com dom natural para arte, condicionamento físico de um atleta mesmo que nunca tivesse treinado para isso. É como se ela simplesmente tivesse sido abençoada de varias formas por alguma divindade.
Graças a isso Karelina cresceu tendo tudo que sempre quis e fazendo o que bem entender, e acabou por desenvolver uma personalidade extremamente mimada e convencida, ela não se gaba das próprias conquistas, pois nunca viu mérito algum em seus feitos, tudo sempre foi fácil e desinteressante para ela. Mesmo sendo a mais nova de cinco irmãos Karelina nunca teve dificuldade em superar os próprios irmãos em tudo que eles tentassem e por ser a mais alta ela parecia também ser a mais adulta, e por isso ela era considerada a mais responsável e recebia um tratamento especial dos próprios pais em relação aos outros irmãos, o que fez Karelina não sentir nada alem de pena por seus irmãos não serem como ela.
Karelina tem muita dificuldade em prestar atenção no que os outros falam, pois eles parecem tão desnecessários e entediantes, é como se não valessem a pena, pois Karelina sente que facilmente pode superá-los mesmo sem se esforçar.
E como se não fosse ruim o bastante, Karelina nunca teve dificuldade em cativar outras pessoas que não a conhecem de fato, geralmente ela apenas sorria para eles e dizia algumas palavras, e o publico caia de amores por ela, mesmo quando ainda era apenas uma criança, Karelina enxerga essas pessoas como fãs que a idolatram de longe. Apesar de não ficar se gabando, ela não resiste quando é bajulada ou recebe mimos, Karelina sente sua autoestima subir nessas situações e ela quase sempre reage com uma falsa modéstia apenas para continuar ganhando mais atenção e elogios.
Seduzir e subestimar são as duas coisas que Karelina simplesmente não consegue evitar fazer. Essa seria uma espécie de maldição?
Semelhante a um animal criado em laboratório Karelina por ter vivido em seu mundo, aonde não se interessava por ter contato próximo com outras pessoas e outras realidades, ela geralmente reage com impertinência e indiferença com situações adversas do seu antigo cotidiano, pois Karelina tenta entender o que é novo.


HISTÓRIA:  
Se você espera ler uma história de algum tipo de história emocionante com altos e baixos vocês esta no lugar errado, minha história não é grandiosa ou envolve sonhos e tragédias, na verdade.... É extremamente entediante e monótona.
Nasci em uma família rica de Lvneel, os Lawfords, eu passei a maior parte da minha vida em uma mansão rodeada de criados que realizavam todas as minhas vontades, eu precisava apenas ordená-los. Posso dizer que tinha o mundo nas mãos. Durante vinte e um anos eu fiz tudo que sempre quis na hora que sentisse vontade, e sinceramente, ter tudo é um saco.
Eu fui criada com dois irmãos e duas irmãs, e particularmente nem lembro o nome deles, eu os chamava de “quarteto do segundo lugar”, pois eu ficava na frente deles em tudo, minhas notas eram as mais altas, sempre ganhava os concursos de beleza e talentos que me inscrevia, até mesmo quando eles ficavam com raiva e tentavam me bater, eram eles que apanhavam de mim, tanto meu pai quanto minha mãe me dava muito mais atenção do que para aqueles quatro, até mesmo quando eu pegava as coisas deles ou quebrava apenas para chamar atenção, meus pais me defendiam por eu ser melhor do que eles. Meu pai principalmente sentia um orgulho imenso por eu ser sua filha, ele enxergava em mim um grande potencial de elevar ainda mais o status da família. Apesar de ser a mais nova, eu sou a mais alta dos cinco irmãos e por isso parecia que eu era a mais velha, meus outros irmãos eram tratados apenas como crianças birrentas enquanto eu já era tratada como uma adulta.
Por conseuquência meus pais contrataram os melhores tutores particulares para lecionarem para mim, e garantirem uma educação de elite, passei toda a minha infância aprendendo a como me comportar e estudando rigorosamente, não que isso fosse um problema, eu sempre tirava notas boas e conquistava todos ao meu redor, mesmo se eu não prestasse atenção ou realmente tentasse a sério. Eu era o centro das atenções, meus pais, tutores, empregados, todos me rodeavam de elogios o tempo todo, mesmo sem eu nem ter tentado seriamente.
No começo era divertido, eu adorava estar no centro daquele mundo, mas..... era tudo tão repetitivo, com o tempo eu fui me acostumando com aquilo, e o meu desinteresse aumentava cada vez mais, eu já não sentia mais graça em ganhar daquele quarteto fracassado, eu apenas sentia pena por eles terem nascido na mesma casa que eu.
Durante minha adolescência posso dizer que me senti realmente viva pela primeira vez quando fui a um festival de rua, meu pai me convenceu a ir por dizer que faria bem ao nome da família.
A principio imaginei que seria tedioso como todo o restante dos meus dias, eu já estava me sentindo como uma boneca, bonita por fora mas... vazia por dentro. Até que, eu a vi.
Em cima de um palco improvisado feito de madeira, usando roupas comuns de seda, um véu cobrindo parte do rosto e uma lança de madeira de qualidade baixa, aquela mulher dançava tão graciosamente, a multidão parecia estar hipnotizada pelos movimentos sofisticados e precisos, eu podia sentir que ela nem estava levando aquela apresentação a sério, mas as pessoas pareciam ter parado todos seus afazeres apenas para observá-la, pela primeira eu me senti distante das atenções, e aquela dançarina encantava a todos sem nem levá-los a sério, comigo não era diferente, eu apenas fiquei ali em pé a assistindo em cima do pequeno espaço de madeira.
Apesar da admiração que eu senti naquela hora, ao mesmo tempo um sentimento de frustração dominava meu ser, eu conseguia me enxergar nela, mas havia uma clara diferença entre nós, eu tinha tudo para conquistar as pessoas, mas ela... não precisava de nada, apenas a presença dela em um palco de madeira era suficiente, eu me senti estranhamente superada por ela, e de certa forma feliz, por saber que eu ainda poderia me tornar melhor e continuar a crescer.
Quando a apresentação estava quase acabando houve uma pequena distração, alguns assaltantes atacaram o festival, a multidão estava desesperada, entretanto aquela dançarina não parou o espetáculo, na verdade eu posso dizer que o verdadeiro show estava para começar, ela continuou a dançar com sua lança de madeira, e os bandidos caiam um após o outro diante dos movimentos quase que angelicais daquela dançarina, naquele instante a multidão já havia se dispersado, havia ficado apenas nós duas.
Eu a aplaudi mais do que nunca, jamais me imaginei fazendo algo assim, porém eu estava encantada, como ela poderia ser tão delicada, tão bonita e ainda sim ela acabou com o assalto sem quebrar o ritmo de sua dança. Confesso que eu me senti uma criança naquele momento, e comecei a rir quando ela olhou para mim e disse.
- Isso foi entediante.... – Ela nem sequer os levou a sério, era como enxergar um muro na minha frente, aquela pessoa que eu nem pude perguntar o nome fez eu me sentir viva, pela primeira vez eu havia prestado atenção em algo, pela primeira vez eu estava levando algo a sério.
E então ela foi embora caminhando calmamente, enquanto meu pai corria até mim desesperado, verificando se estava tudo bem, aquela mulher sumiu em um segundo que desviei minha atenção, e assim eu nunca mais a vi.
Depois do festival eu pedi ao meu pai para contratar tutores de dança e um professor para me ensinar a usar uma lança, eu queria ser igual aquela dançarina.... Não, eu seria ainda melhor do que ela.
Meu pai, o Sr Stuart Lawford, não recusou, afinal eu era a prodígio da família, e ele sempre atendia meus pedidos, não demorou muito até eu aprender a dançar e a usar uma lança, até mesmo conseguia me equilibrar sob ela e ficando suspensa no ar apenas me apoiando utilizando o cabo da lança como suporte eu conseguia fazer, até pude aprender a fazer acrobacias mais aprimoradas com o tempo, minha mãe, a Sra. Stella Lawford, adorava-me ver dançar, ela dizia que eu parecia feliz, e acredito que mamãe estava certa, de fato era divertido.
Mas.... A diversão durou pouco, com o tempo fui ficando cada vez melhor, até que se tornou repetitivo e entediante, eu passei a dançar por hobby, pois era menos chato do que prestar atenção nos tutores desnecessários que ficavam tentando me ensinar algo que eu já sabia ou nem precisava me esforçar para aprender.
Até que....  O Sr Stuart me expulsou da mansão com alguns milhões de bellys para morar em uma casa simples em Micqueot, ele disse que eu precisava aprender a desenvolver empatia por outras pessoas, porque eu já nem lembrava mais o nome dos meus irmãos e nem o levava a sério, eu realmente não entendi como essa mudança vai me ajudar a ter empatia, mas eu não tive escolha. Mas depois de pouco menos de um mês morando na casa nova, eu percebi que tinha muita coisa para aprender sob o mundo real, e que eu precisava urgente aprender a economizar, como em menos de um mês os milhões de bellys, se tornaram apenas cinqüenta mil?
E assim eu chego a conclusão que preciso de muito dinheiro para ter uma vida boa e confortável igual eu tinha na mansão, talvez ficar famosa seja uma bom atalho para juntar muito dinheiro rápido.

~ CAÇADOR DE RECOMPENSA ~
Organização: -x-
Rank de caçador: Mercenário
Número de cabeças capturadas: 03
Recompensas totais: 36.600.000

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~
(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Boa aparência.
• Genialidade.
• Voz Encantadora.
• Aceleração.
• Adaptador: Taekwondo*
● Ambidestria*

Desvantagens:
• Sedutora Incorrigível.
• Convencida.
• Distraída.
• -X-

~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: www.onepiecerpg.com/t43442p10-mini-licia-a-despreocupada#388281

____________________________________________________

Make love, not war


Karelina Lawford 8tmFI9R

I - Dançando No Campo Minado

2017 Achievements:
 


2018 Achievements:
 
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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptyDom 08 Dez 2019, 22:01

Link de finalização.

Se possível gostaria de pedir correção no nome da ilha de origem, a sonsa aqui escreveu Lyvneel e não Lvneel. Obrigada ^~^.


Perdas:
● 50k Berries (OK!)

Ganhos:
● Perícia Atuação e Disfarce. (OK!)
● Roupas novas: Conjunto (OK!)
Casaco (OK!)
● Adição do Ofício Artista. (OK!)
● 300k Berries, pagos como adiantamento no post 29/30 (OK!)


Relação de personagens:
● Ela faz durante a att da ficha.

Exp: 11 EXP.
EdC: 11 EXP.


Localização: Micqueot - North Blue (OK!)


Atualização.
Atributos: +2 Dano, +4 Acerto, +5 Esquiva

LEVEL: 1
EXP: 21/25
BERRIES: 300.000

HP: 66
SP: 76

[DANO: 5/2/2 = (9 ~ Normal.)
ACERTO: 6/3/2 = (11 ~ Habilidosa.)
PONTARIA: = (0 ~ Inábil.)
ESQUIVA: 9/3 = (12 ~ Habilidosa.)
BLOQUEIO: 2/6 = (8 ~ Normal.)
RESISTÊNCIA: 1 = (1 ~ Normal.)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


Código:
[b]LEVEL:[/b] 1
[b]EXP:[/b] 21/25
[b]BERRIES:[/b] 300.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 66
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 76

[b]DANO:[/b] 5[color=#0000FF]/2[/color][color=#660000]/2[/color] = (9 ~ Normal.)
[b]ACERTO:[/b] 6[color=#0000FF]/3[/color][color=#660000]/2[/color] = (11 ~ Habilidosa.)
[b]PONTARIA:[/b] = (0 ~ Inábil.)
[b]ESQUIVA:[/b] 9[color=#0000FF]/3[/color] = (12 ~ Habilidosa.)
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=#660000]2[/color][color=orange]/6[/color] = (8 ~ Normal.)
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 = (1 ~ Normal.)
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3


Roupas:
Conjunto
e Casaco de pele.

Acredito que o casaco possa ficar no inventario, e o vestido com os sapatos da imagem podem ficar no tronco como "Conjunto" mesmo.


Adiciona Atuação e Disfarce nas perícias pfvr. E também o ofício Artista.


Relacionamento com NPC.

Bellatrix Badaux. - A dona de uma companhia de teatro que Karelina a principio teve o desprazer de conhecer e quase foi expulsa do teatro pela própria Bellatrix logo quando se conheceram. Karelina se refere a ela educadamente como "Sra. Badeaux" e também a chama de "Bruxa velha" quando se esquece do bons modos por ficar irritada. Foi com ela que Karelina aprendeu a atuar e se disfarçar. Karelina também ajudou a filha adotiva de Bellatrix a superar um trauma do passado, mas na verdade era apenas para poder se gabar e por se sentir endividada com o fato de ter recebido roupas e aulas com Bellatrix. No final Karelina desenvolveu um certo apreço por Bellatrix pois se identificou um pouco com a mulher, mas não é o que se pode chamar de amizade, visto que Karelina não se importaria caso Bellatrix acabasse magoada.

Nicolle Vandre - Vulgo "Nic". É a filha adotiva de Bellatrix, uma adolescente com um grande talento para atuar, apesar de ser um pouco ingenua de mais e não parecer que não sabe lidar muito bem com os sentimentos. O jeito sincero e ao mesmo tempo atrapalhado de Nicolle, fez com que Karelina desenvolvesse um certo sentimento fraternal pela adolescente, a enxergando como uma irmã mais nova, apesar de que Karelina prefere morrer do que adimitir ou pensar de mais nessa relação de """irmãs""". Karelina adora implicar com Nicolle e ver o quanto ela fica facilmente envergonhada.

Licia - "Apressadinha". É um ótimo apelido para ela, trabalha na companhia de teatro, tem belos cabelos loiros e uma personalidade forte, muito impulsiva, sendo até mesmo um pouco brusca, o que contrasta  bastante com sua aparência feminina.  Karelina a conheceu enquanto tomava banho no teatro, então Karelina acabou ficando curiosa para conhecê-la melhor, e também o que a loira poderia fazer. Pode ser dizer que Licia é o primeiro interesse romântico de Karelina, apesar da relação que as duas desenvolveram ser totalmente carnal. Afinal Karelina apenas tem interesse por descobrir o quão bem fisicamente a loira pode fazer ela se sentir.

Henry - Hen! O pirata que ela decidiu caçar por acreditar que seria fácil como tudo em sua vida, mas acabou por descobrir que o pirata tem conexões importantes com os nobres de Micqueot assim como alguma influência dentro da marinha,  o que tornou as coisas mais complicadas. Apesar já ter tido o cartaz do Henry em mãos, ela não se lembrou do nome dele assim que o viu e então decidiu chamá-lo apenas por Hen. Apesar de agora estar cooperando com o pirata Karelina ainda tem intenções de arruinar a vida dele da pior maneira possível. Ah sim, Karelina também descobriu que Henry e Bellatrix já foram amantes no passado, e que ambos ainda são ótimos amigos, pelo menos até Karelina destruir a amizade deles ou tentar muito.

Rasnak - Ras...Quém? Aparentemente é o  braço direito do Henry. Karelina o conheceu quando decidiu invadir um dos armazéns que pertence a Henry. Apesar disso ela não faz a menor idéia de quem seja Rasnak, e não tem o menor interesse em descobrir. Ela apenas reconheceria Rasnak se o homem estivesse trajando sua jaqueta amarela que também usava no episódio do armazém, mas ainda sim é possível que Karelina simplesmente o tenha esquecido, por não ter olhos para mais ninguém além de si mesma.

Martha. Só Martha mesmo, Karelina ainda não pensou em um apelido fácil referir a ela. É uma empregada que mais parece uma boneca de tão frígida e "sem sentimentos" ou o mínimo de vontade própria. Ela trabalha para Henry, e foi no escritório do pirata que as duas se encontraram pela primeira vez, pelo menos com Karelina consciente. A principio Karelina quis matá-la de uma forma bem lenta e dolorosa pela empregada ter tocado nela sem permissão, mas as roupas antiquadas da empregada foram ainda mais dolorosas de se ver. Após quase agredir Martha, Karelina acabou por descobrir que a empregada havia tratado seus ferimentos quando estava inconsciente, e devido ao imenso orgulho de Karelina, ela decidiu que ajudaria Marhta com sua vida, apenas por não gostar de se sentir endividada com alguém.

____________________________________________________

Karelina Lawford Sc9FFg7
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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptySeg 09 Dez 2019, 12:33

~Atualizado~

Uma pequena alteração foi feita na questão do bloqueio pois o bônus de 50% não soma com outros pontos como mencionado nas regra sobre Atributos, qualquer dúvida só entrar em contato com um staffer de sua preferência.

____________________________________________________


Karelina Lawford KJbVkzo
~Ficha|Aventura~
Olá Convidado seja bem-vindo(a) ao One Piece RPG.

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptySeg 09 Dez 2019, 19:47

Adiciona na ficha pls: Técnica aprovada.

Código:
[b]Level:[/b] 1           [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] [i][font=Serif][size=16][blur][color=gold]Lunge sinueux.[/color][/blur][/size][/font][/i]

[b]Descrição:[/b]
Karelina ameaça o inimigo com uma estocada de sua arma, segurando com a mão esquerda próxima a lâmina com a palma  voltada para cima cima em baixo do cabo como se estivesse aceitando um convite para dançar, enquanto segura a haste próximo a base com sua mão direita. Devido a sua natureza extravagante ela faz questão de que o movimento realizado seja feito de maneira belíssima como se estivesse a dançar junto de sua arma, porém tal luxo exigido por ela faz com que o golpe não seja realizado com o máximo de velocidade, o que pode induzir o oponente a defender ou esquivar-se do golpe, visto que a estocada é geralmente direcionada a parte superior do alvo, rosto, pescoço, peito.

Então é quando Karelina repentinamente faz a lança girar ao mesmo tempo que a empurra com a mão direita fazendo a arma deslizar por sua palma, o movimento dos braços é ritmicamente harmonizado com o balançar do quadril da exímia dançarina o que aumenta um pouco o diâmetro do golpe. O giro e o impulso realizados simultaneamente fazem a lança ser praticamente ejetada, mas sem escapar mãos da lanceira, criando um aspecto serpenteante semelhante a uma fita de ginástica rítmica que belamente vai de encontro ao oponente, com a intenção de também surpreendê-lo pela mudança praticamente instantânea de velocidade devido aos movimentos corpóreos acelerados realizados em conjunto.

Uma vez que a estocada é realizada, sua trajetória é um tanto imprevisível, a rotação circular que a ponta da lança assume uma vez em contato com o alvo ao contrário do que se espera ela não o perfura e sim causa um corte aberto, porém mais superficial por causa do deslizar da lâmina com a superfície de contato, esse efeito pode ser utilizado para acertar oponentes que tentem defender/aparar a estocada, pois o movimento serpenteante tende a graciosamente deslizar pelo bloqueio criando a possibilidade de cortar o oponente mesmo quando se protege.
[center][url=https://j.gifs.com/wVyRNM.gif]Ilustração[/url][/center]

[b]O que usa:[/b] Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
[b]Restrição:[/b]
Devido à natureza imprevisível da técnica, até mesmo para Karelina, não é possível que ela possa direcionar/controlar o ataque acertando pontos precisos, pois o giro da haste faz com que os cortes causados pela lança ocorram aleatoriamente.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
[b]Efeito:[/b] N/A.
[b]Dano ou Bônus:[/b] +5% de Acerto.
[b]Gasto:[/b] 18 SP.

Level: 1           Números de Técnicas: 0
Nome: Lunge sinueux.

Descrição:
Karelina ameaça o inimigo com uma estocada de sua arma, segurando com a mão esquerda próxima a lâmina com a palma  voltada para cima cima em baixo do cabo como se estivesse aceitando um convite para dançar, enquanto segura a haste próximo a base com sua mão direita. Devido a sua natureza extravagante ela faz questão de que o movimento realizado seja feito de maneira belíssima como se estivesse a dançar junto de sua arma, porém tal luxo exigido por ela faz com que o golpe não seja realizado com o máximo de velocidade, o que pode induzir o oponente a defender ou esquivar-se do golpe, visto que a estocada é geralmente direcionada a parte superior do alvo, rosto, pescoço, peito.

Então é quando Karelina repentinamente faz a lança girar ao mesmo tempo que a empurra com a mão direita fazendo a arma deslizar por sua palma, o movimento dos braços é ritmicamente harmonizado com o balançar do quadril da exímia dançarina o que aumenta um pouco o diâmetro do golpe. O giro e o impulso realizados simultaneamente fazem a lança ser praticamente ejetada, mas sem escapar mãos da lanceira, criando um aspecto serpenteante semelhante a uma fita de ginástica rítmica que belamente vai de encontro ao oponente, com a intenção de também surpreendê-lo pela mudança praticamente instantânea de velocidade devido aos movimentos corpóreos acelerados realizados em conjunto.

Uma vez que a estocada é realizada, sua trajetória é um tanto imprevisível, a rotação circular que a ponta da lança assume uma vez em contato com o alvo ao contrário do que se espera ela não o perfura e sim causa um corte aberto, porém mais superficial por causa do deslizar da lâmina com a superfície de contato, esse efeito pode ser utilizado para acertar oponentes que tentem defender/aparar a estocada, pois o movimento serpenteante tende a graciosamente deslizar pelo bloqueio criando a possibilidade de cortar o oponente mesmo quando se protege.
Ilustração

O que usa: Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
Restrição:
Devido à natureza imprevisível da técnica, até mesmo para Karelina, não é possível que ela possa direcionar/controlar o ataque acertando pontos precisos, pois o giro da haste faz com que os cortes causados pela lança ocorram aleatoriamente.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
Efeito: N/A.
Dano ou Bônus: +5% de Acerto.
Gasto: 18 SP.

E obrigada por me informar do bônus de 50% nos atributos, deixei essa informação passar batido quando fui consultar o tópico pra fazer calculo de HP e SP :/

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptyTer 10 Dez 2019, 15:57

~Atualizado~

Não precisa se preocupar com isso, pessoas mais experientes que você ainda se confundem nesse tema e de resto estava tudo okay.

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptyTer 10 Mar 2020, 10:58

Att a ficha pls.

Finalização de aventura.

Perdas:
● Casaco de pele. (Ok)
● 0 Bellys. (Ajustado nos ganhos pra facilitar a atualização da ficha)

Ganhos:
● Lança: +2 de dano. (Ok)
● Tornozeleiras de combate: +2 de dano. (Ok)
● Perícia: Furtividade. (Ok)
● Adaptador: Taekwondo. (Ok)
● Roupas novas. (Ok)
● Adição de valor pro recompensas Totais: 8kk (Ok)
● +445.000 Berries pra carteira. (Ajustado e descontado dos gastos)
● 4.200.000 Berries no banco. (Ok)
● Roupa cowgirl. (Ok)
● Camisola para dormir. (Ok)
● Mochila. (Ok)
● Cargo - Caçador de Recompensas. Rank: Caçadora de Recompensas. (Ok)

Relação de personagens:


Exp: 17 exp.
EdC: 17 exp.

Localização: Wars Island - North Blue
A viagem começou na metade + do 44, 45 em alto mar e vai terminar no post 46 com ela chegando em Wars. No caso, esse será meu ultimo post. (Ok)

Atualização.

Atributos: +14 Esquiva em e +3 em Acerto.

LEVEL: 2
EXP: 38/51
BERRIES: 745.000 (+ 4.200.000 no banco).

HP: 123
SP: 97

DANO: 5/2/4 (+2 Lança) = (13 ~ Habilidosa.)
ACERTO: 9/3/4 = (16 ~ Habilidosa.)
PONTARIA:6 = (6 ~ Normal.)
ESQUIVA: 23/3 = (26 ~ Especialista.)
BLOQUEIO: 4/13 = (13 ~ Habilidosa.)

Código:
[b]LEVEL:[/b] 2
[b]EXP:[/b] 38/51
[b]BERRIES:[/b] 745.000 (+ 4.200.000 no banco).

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 123
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 97

[b]DANO:[/b] 5[color=#0000FF]/2[/color][color=#660000]/4[/color] (+2 Lança) = (13 ~ Habilidosa.)
[b]ACERTO:[/b] 9[color=#0000FF]/3[/color][color=#660000]/4[/color] = (16 ~ Habilidosa.)
[b]PONTARIA:[/b][color=orange]6[/color] = (6 ~ Normal.)
[b]ESQUIVA:[/b] 23[color=#0000FF]/3[/color] = (26 ~ Especialista.)
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=#660000]4[/color][color=orange]/13[/color] = (13 ~ Habilidosa.)

Vantagem adquirida em adv:
Adaptador: Taekwondo*

Perícia: Furtividade.

Roupas: Atualmente ela ta usando essas;
Retirar o Conjunto do tronco e por no inventário, equipar no tronco.

Roupas Cowgirl., mas gostaria só de mudar o nome para: Wild Wars Clothes.
Descrição: Roupas como a da imagem porém sendo o shorts maiores que o demonstrado.

Junto no tronco por Poncho
Descrição: Da mesma cor do chapéu.

Colocar a Mochila. e dentro dela:
"Roupas Novas."
Camisola para dormir.
E também põem o Conjunto atualmente do tronco aqui junto ao casaco q ta solto no inventário.



No mais, acho que só por a Lança (2 de dano) no slot de arma, o par de tornozeleiras nos pés (n sei se o dano delas entraria em bônus ou ficaria em frente ao nome).





Do cargo de CR a recompensa total de 8kk foi por "capturar" 01 criminoso.




Relacionamentos Todos são NPCs Criados

Victória "Vick" (sem sobrenome conhecido por enquanto) - É o verdadeiro nome da Martha, sim a Martha não se chama Martha, Martha é o nome da mãe da Martha, que na verdade é Victória… Esse foi um choque imenso pra Karelina. Enfim. Após se recuperar do baque descobrindo o verdadeiro nome da "Martha", os sentimentos de Karelina não mudaram muito, ela ainda continua se importando e não ficou com raiva por Vick ter mentido. Depois de um episódio no esconderijo do Hen, Karelina descobriu que na verdade Vick estava infiltrada, e mesmo sem saber a história ou q motivação, Karelina ta cooperando com Vick, até porque ela imagina que a ex empregada não falaria muito sobre si mesma, mesmo se questionada. E na verdade Karelina gosta mais da Vick como está agora, porque não se parece mais como uma boneca sem vida ou vontade própria, e agora Vick parece ser bem capaz de tomar as próprias decisões, além de mimar Karelina com refeições na cama e escovando o cabelo dela quando acorda, posso dizer que Karelina já está mal acostumada. E além de descobrir o verdadeiro nome, Karelina também teve a surpresa de que Vick pode assumir um comportamento bem rígido e autoritário, e geralmente Karelina acaba respeitando as broncas que leva, muitas vezes por ser pega totalmente desprevenida.

Licia "Apressadinha" (Também sem sobrenome conhecido) - Assim como Vick, Karelina se preocupa com a integridade de Licia, o suficiente para querer protegê-la e deixá-la longe dos perigos da vida de caçadora de recompensas que está levando. Por mais que tenha alguns aborrecimentos com o comportamento um tanto imprevisível por parte da loira, Karelina respeita as decisões de Licia e tenta se adaptar a essas adversidades. Talvez Licia algum dia se torne um gatilho para Karelina querer ficar mais forte e proteger alguém, além de si mesma. Apesar das diversas interações românticas, Karelina enxerga Licia como uma amiga, imaginando que as duas sempre irão se divertirem quando juntas. Mas Karelina ainda não percebeu a totalidade de seus sentimentos e o peso que eles têm em relação a Licia.

Henry "Hen" Malcolo (Mas ela não conhece o sobrenome) - Após tirar a vida de Ras, Karelina descobriu pelo próprio que Hen fugiria para Wars após o ataque a mansão do barão Tenfloy. Karelina pretende persegui-lo em Wars, pois com o conhecimento de "Glu" chefe do Hen, Karelina pretende usá-los como degrau para o sucesso.

Pode por essas relações como um segundo parágrafo abaixo das que já tem, e remover o Rasnak das relações, ele veio a falecer na última adv.

Por hora acho que isso é tudo, ty.

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptyTer 10 Mar 2020, 17:07

~Atualizado~

Então vamos lá, o "Casaco" foi perdido durante a aventura, como o poncho não está entre os ganhos eu adicionei ele como parte do conjunto dessa roupa de cowgirl já que de fato esse item existiu na aventura, sobre a arma o bônus da tornozeleira só conta quando ela for usada como arma, sendo assim substituindo o bônus da lança para usar o bônus da tornozeleira durante esse especifico ataque. Caso isso não tenha ficado claro é só procurar melhor nas regras ou perguntar para algum membro da staff que explicamos isso melhor.

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptySex 13 Mar 2020, 21:08

Olha eu aqui dnv, agr é pra adicionar duas técs, pls. (1 Reavaliada e 1 Criada)

Técnica Reavaliada.

Código:
[b]Level:[/b] 2           [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] [i][font=Serif][size=16][blur][color=gold]Lunge sinueux.[/color][/blur][/size][/font][/i]

[b]Descrição:[/b] Karelina ameaça o inimigo com uma estocada de sua arma, segurando com a mão esquerda próxima a lâmina com a palma  voltada para cima cima em baixo do cabo como se estivesse aceitando um convite para dançar, enquanto segura a haste próximo a base com sua mão direita. Devido a sua natureza extravagante ela faz questão de que o movimento realizado seja feito de maneira belíssima como se estivesse a dançar junto de sua arma, porém tal luxo exigido por ela faz com que o golpe não seja realizado com o máximo de velocidade, o que pode induzir o oponente a defender ou esquivar-se do golpe, visto que a estocada é geralmente direcionada a parte superior do alvo, rosto, pescoço, peito.

Então é quando Karelina repentinamente faz a lança girar ao mesmo tempo que a empurra com a mão direita fazendo a arma deslizar por sua palma, o movimento dos braços é ritmicamente harmonizado com o balançar do quadril da exímia dançarina o que aumenta um pouco o diâmetro do golpe. O giro e o impulso realizados simultaneamente fazem a lança ser praticamente ejetada, mas sem escapar mãos da lanceira, criando um aspecto serpenteante semelhante a uma fita de ginástica rítmica que belamente vai de encontro ao oponente, com a intenção de também surpreendê-lo pela mudança praticamente instantânea de velocidade devido aos movimentos corpóreos acelerados realizados em conjunto.

Uma vez que a estocada é realizada, sua trajetória é um tanto imprevisível, a rotação circular que a ponta da lança assume uma vez em contato com o alvo ao contrário do que se espera ela não o perfura e sim causa um corte aberto, porém mais superficial por causa do deslizar da lâmina com a superfície de contato, esse efeito pode ser utilizado para acertar oponentes que tentem defender/aparar a estocada, pois o movimento serpenteante tende a graciosamente deslizar pelo bloqueio criando a possibilidade de cortar o oponente mesmo quando se protege.

[center][url=https://j.gifs.com/wVyRNM.gif]Ilustração[/url][/center]

[b]O que usa:[/b] Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
[b]Restrição:[/b]
Karelina após aperfeiçoar a técnica tornou-se capaz de controlar a quantidade de giros em alta velocidade feitos por sua lança, podendo direcionar o ataque com maior precisão, e assim acertar a região desejada.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
[b]Efeito:[/b] N/A.
[b]Dano ou Bônus:[/b] +10% de Acerto.
[b]Gasto:[/b] 21SP.

Level: 2           Números de Técnicas: 0
Nome: Lunge sinueux.

Descrição:
Karelina ameaça o inimigo com uma estocada de sua arma, segurando com a mão esquerda próxima a lâmina com a palma  voltada para cima cima em baixo do cabo como se estivesse aceitando um convite para dançar, enquanto segura a haste próximo a base com sua mão direita. Devido a sua natureza extravagante ela faz questão de que o movimento realizado seja feito de maneira belíssima como se estivesse a dançar junto de sua arma, porém tal luxo exigido por ela faz com que o golpe não seja realizado com o máximo de velocidade, o que pode induzir o oponente a defender ou esquivar-se do golpe, visto que a estocada é geralmente direcionada a parte superior do alvo, rosto, pescoço, peito.

Então é quando Karelina repentinamente faz a lança girar ao mesmo tempo que a empurra com a mão direita fazendo a arma deslizar por sua palma, o movimento dos braços é ritmicamente harmonizado com o balançar do quadril da exímia dançarina o que aumenta um pouco o diâmetro do golpe. O giro e o impulso realizados simultaneamente fazem a lança ser praticamente ejetada, mas sem escapar mãos da lanceira, criando um aspecto serpenteante semelhante a uma fita de ginástica rítmica que belamente vai de encontro ao oponente, com a intenção de também surpreendê-lo pela mudança praticamente instantânea de velocidade devido aos movimentos corpóreos acelerados realizados em conjunto.

Uma vez que a estocada é realizada, sua trajetória é um tanto imprevisível, a rotação circular que a ponta da lança assume uma vez em contato com o alvo ao contrário do que se espera ela não o perfura e sim causa um corte aberto, porém mais superficial por causa do deslizar da lâmina com a superfície de contato, esse efeito pode ser utilizado para acertar oponentes que tentem defender/aparar a estocada, pois o movimento serpenteante tende a graciosamente deslizar pelo bloqueio criando a possibilidade de cortar o oponente mesmo quando se protege.

Ilustração

O que usa: Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
Restrição:
Karelina após aperfeiçoar a técnica tornou-se capaz de controlar a quantidade de giros em alta velocidade feitos por sua lança, podendo direcionar o ataque com maior precisão, e assim acertar a região desejada.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
Efeito: N/A.
Dano ou Bônus: +10% de Acerto.
Gasto: 21SP.

Técnica Criada.

Código:
[b]Level:[/b] 2.           [b]Números de Técnicas:[/b] 1.
[b]Nome:[/b][i][font=Serif][size=16][blur][color=gold] Cupidon orageux.[/color][/blur][/size][/font][/i]

[b]Descrição:[/b] Empunhando a lança com ambas as mãos Karelina desfere uma sequência veloz de estocadas consecutivas direcionadas para um alvo a sua frente. A fim de acertar o máximo possível de golpes, e por consequência infligir o maior prejuízo possível durante a execução da técnica.

As estocadas são desferidas com certa aleatoriedade, com Karelina mirando acertar locais que pareçam estar mais expostos, porém a lanceira tende a evitar as extremidades corpóreas de seu alvo, braços e pernas, para focar-se em acertar as regiões do abdome, tórax, ombros, pescoço e cabeça, tal limitação tem a finalidade de permitir que Karelina possa intensificar a quantidade de golpes realizados rapidamente.

Durante a execução da técnica, Karelina movimenta seu corpo como um todo, executando os ataques num ritmo acelerado, recolhendo e empurrando sua arma em sincronia com o harmonioso rebolado do quadril, o que otimiza a realização das estocadas, além de aumentar a frequência dos ataques. Cada estocada realizada apresenta uma ligeira curvatura antes de perfurar o alvo, causando a impressão que a lança fique com o aspecto curvilíneo semelhante a um gancho de ampla envergadura. Os personagens podem ter a impressão de que diversas estocadas estão sendo feitas ao mesmo tempo, enquanto a técnica está em execução.

[center][url=https://vignette.wikia.nocookie.net/kingdom-anime/images/f/f2/The_Dragon_Nest.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/340?cb=20150420091440]Ilustração[/url][/center]

[i][font=Serif][size=14][blur][color=gold]Ouragan Sinueux:[/color][/blur][/size][/font][/i]
É a combinação de Lunge Sinueux com Cupidon orageux. Onde a constante rotação acelerada da lança faz com que as múltiplas estocadas fiquem com o aspecto curvilíneo acentuado, podendo dificultar a previsão da trajetória de cada golpe, além de aumentar a área de efeito da técnica, graças aos giros circulares da haste. Resultando em múltiplos golpes perfurocortantes realizados em alta velocidade, como se fosse um redemoinho de lâminas.

[b]O que usa:[/b] Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
[b]Restrição:[/b]
A duração da técnica tem cerca de 3 segundos.
A técnica pode ser interrompida voluntariamente durante sua execução, reduzindo assim seu dano máximo.
Quando interrompida, independente da situação, o SP gasto é total.
Enquanto a técnica é executada, a movimentação de Karelina é severamente comprometida, ficando limitada a pequenos passos, que podem ser feitos em qualquer direção/sentido.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
Ouragan Sinueux tem a mesma duração de Cupidon orageux, e ataca os inimigos em uma área cônica, com diâmetro máximo de 3 metros. O comprimento do "cone" é limitado ao tamanho da lança utilizada.
[b]Efeito:[/b] N/A.
[b]Dano ou Bônus:[/b] +10% de Dano.
[b]Gasto:[/b] 21SP.

Level: 2.           Números de Técnicas: 1.
Nome: Cupidon orageux.

Descrição: Empunhando a lança com ambas as mãos Karelina desfere uma sequência veloz de estocadas consecutivas direcionadas para um alvo a sua frente. A fim de acertar o máximo possível de golpes, e por consequência infligir o maior prejuízo possível durante a execução da técnica.

As estocadas são desferidas com certa aleatoriedade, com Karelina mirando acertar locais que pareçam estar mais expostos, porém a lanceira tende a evitar as extremidades corpóreas de seu alvo, braços e pernas, para focar-se em acertar as regiões do abdome, tórax, ombros, pescoço e cabeça, tal limitação tem a finalidade de permitir que Karelina possa intensificar a quantidade de golpes realizados rapidamente.

Durante a execução da técnica, Karelina movimenta seu corpo como um todo, executando os ataques num ritmo acelerado, recolhendo e empurrando sua arma em sincronia com o harmonioso rebolado do quadril, o que otimiza a realização das estocadas, além de aumentar a frequência dos ataques. Cada estocada realizada apresenta uma ligeira curvatura antes de perfurar o alvo, causando a impressão que a lança fique com o aspecto curvilíneo semelhante a um gancho de ampla envergadura. Os personagens podem ter a impressão de que diversas estocadas estão sendo feitas ao mesmo tempo, enquanto a técnica está em execução.

Ilustração

Ouragan Sinueux:
É a combinação de Lunge Sinueux com Cupidon orageux. Onde a constante rotação acelerada da lança faz com que as múltiplas estocadas fiquem com o aspecto curvilíneo acentuado, podendo dificultar a previsão da trajetória de cada golpe, além de aumentar a área de efeito da técnica, graças aos giros circulares da haste. Resultando em múltiplos golpes perfurocortantes realizados em alta velocidade, como se fosse um redemoinho de lâminas.

O que usa: Arma: Lança, EDC, Aceleração e Dança.
Restrição:
A duração da técnica tem cerca de 3 segundos.
A técnica pode ser interrompida voluntariamente durante sua execução, reduzindo assim seu dano máximo.
Quando interrompida, independente da situação, o SP gasto é total.
Enquanto a técnica é executada, a movimentação de Karelina é severamente comprometida, ficando limitada a pequenos passos, que podem ser feitos em qualquer direção/sentido.
A técnica só pode ser realizada uma vez por post, não podendo ser utilizada novamente no post seguinte.
Ouragan Sinueux tem a mesma duração de Cupidon orageux, e ataca os inimigos em uma área cônica, com diâmetro máximo de 3 metros. O comprimento do "cone" é limitado ao tamanho da lança utilizada.
Efeito: N/A.
Dano ou Bônus: +10% de Dano.
Gasto: 21SP.

*Mudei a formatação do combo na segunda tec. Pra n ficar parecendo duas tecs.
**O poncho era pra fazer parte da roupa de cowgirl mesmo, por isso não coloquei ele separado nos ganhos, e só citei ele aqui, já que ele afeta um pouco a aparência. Sorry @.@
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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptySab 14 Mar 2020, 14:24

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MensagemAssunto: Re: Karelina Lawford   Karelina Lawford EmptyQui 09 Abr 2020, 13:54

Oie, venho gentilmente pedir att na ficha com os prêmios do encerramento. E também  a adição de 5kk na ficha, por causa das olimpíadas.

https://www.onepiecerpg.com/t45380p130-10-anos-de-oprpg-olimpiadas#409777

https://www.onepiecerpg.com/t45419-10-anos-de-oprpg-encerramento#410150


Ticket.
Nome:Vale exp
Descrição: Esse vale pode ser utilizado ao finalizar uma aventura, quando realizar o pedido de atualização de uma aventura com pelo menos uma página completa você pode utilizar esse item que ira lhe fornecer um acréscimo de 10 pontos de exp.

OBS: Exp é apenas exp base do personagem, não conta para poderes como Akuma, Meitous/Babylon, Haki e Rokushiki.
Código:

[url=https://i.imgur.com/sMZr6o5.jpg]Ticket.[/url]
Nome:Vale exp
Descrição: Esse vale pode ser utilizado ao finalizar uma aventura, quando realizar o pedido de atualização de uma aventura com pelo menos uma página completa você pode utilizar esse item que ira lhe fornecer um acréscimo de 10 pontos de exp.

OBS: Exp é apenas exp base do personagem, não conta para poderes como Akuma, Meitous/Babylon, Haki e Rokushiki.

Nome: 10th -Year Anniversary
Descrição:Um broche feito totalmente de ouro com a gravura de um numero 10 bem grande e algumas gravuras peculiares como a sigla "OPRPG". Esse broche é um item extremamente raro, um numero limitado deles foram forjados, alguns dizem que foram criados pelos primeiros homens que habitaram essas terras.
Tal artefato carrega um poder único, dizem que aqueles que o carregam tem sua força ampliada de uma forma quase sobrenatural!
Bônus: + 6 pontos em qualquer atributo (Os atributos devem ser distribuidos entre 3 atributos diferentes com a bonificação +2, ou seja é um item que fornecerá a bonificação no formato + 2| + 2| + 2)

Código:
Nome: [url=https://i.imgur.com/hpBi8q2.png]10th -Year Anniversary[/url]
Descrição:Um broche feito totalmente de ouro com a gravura de um numero 10 bem grande e algumas gravuras peculiares como a sigla "OPRPG". Esse broche é um item extremamente raro, um numero limitado deles foram forjados, alguns dizem que foram criados pelos primeiros homens que habitaram essas terras.
Tal artefato carrega um poder único, dizem que aqueles que o carregam tem sua força ampliada de uma forma quase sobrenatural!
Bônus: + 6 pontos em qualquer atributo (Os atributos devem ser distribuidos entre 3 atributos diferentes com a bonificação +2, ou seja é um item que fornecerá a bonificação no formato + 2| + 2| + 2)

+2 em dano, acerto e resistência. pls.

Obrigada ^~^

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