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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Sylvanas Proudmoore

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MensagemAssunto: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyTer 05 Jan 2016, 16:15

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Sylvanas Proudmoore
Idade: 100
Altura: 10,00 m
Peso: 7 ton
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Feminino
Raça: Gigante
Tamanho/Espécie: Gigante
Origem: Elbaf
Localização: Emeigh - 6º Rota
Grupo: Marinha


~ ATRIBUTOS ~


LEVEL: 2
EXP: 29/50
BERRIES: 70.000

HP: 106
SP: 86

DANO: 3 (+4 EDC) (+2 RACIAL) (+2 ARMA) = 11 ~ Habilidoso ~
ACERTO: 1 (+4 EDC) [color=blue](+2 RACIAL) = 7 ~ Normal ~
PONTARIA: 1 ~ Normal ~
ESQUIVA: 0 ~ Inábil ~
BLOQUEIO: 13 (+4 EDC) = 17 ~ Habilidoso ~
RESISTÊNCIA: 11 (+4 RACIAL) = 15 ~ Habilidoso ~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Bárbaro
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Luta de rua
• Escudista
• Intimidação
• Doma

~ Ofícios ~
Citação :
• -x-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Machado
Bônus: -X-
Dano: 2
Requerimentos: -X-
Custo: 30.000

Spoiler:
 
-Nome: Coração Valente
Bônus: -X-
Dano: -x-
Requerimentos: -X-
Custo: -x-

• CABEÇA
-Nome: Boné
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Spoiler:
 
-Nome: Couraça Simples
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: Camisa de mangas longas
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: Calça
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: Sapatos
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

• Lorica Squamata
Spoiler:
 

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Destruction:
 
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:
Aparência:
 

Uma jovem mesmo que por sua idade secular, Sylvanas mantem uma aparência de um verdadeiro guerreiro de Elbaf. Usando um elmo cinza com detalhes azulados e com um dos seus chifres quebrados, usa um conjunto de colete, calças, ombreiras e luvas combinando, todas azuis escuro com detalhes em preto, feitos especialmente para a gigante com o objetivo de demonstrar toda sua grandeza, algumas bordas de suas roupas também possuem algumas partes desfiadas mostrando que sua roupa é tão antiga quanto quem a usa.

Sylvanas tem a pele branca e os cabelos loiros esbranquiçados mas quase da cor de sua pele, seus olhos combinam com a cor dos detalhes azulados  de sua roupa e seu corpo é delicado como o de uma dama mas ao forçar seus músculos seus braços e pernas mostram a força e a monstruosidade de um guerreiro.

Após sua admissão na marinha, Sylvanas agora deixou de lado suas roupas pesadas e antigas para trajar o branco e azul do uniforme da marinha.

PERSONALIDADE: Sylvanas é como a justiça personificada em uma forma gigantesca, criada para ser marinheira, a jovem sempre mantem a cabeça erguida em qualquer situação, muito otimista e focada sempre em cumprir seu dever como o soldado perfeito. Mesmo tendo um coração  bom, ela não suporta ver o  mal sendo feito, é como se algo a puxasse a erguer suas armas sempre que um inocente for ferido, o que o faz detestar pessoas que o fazem, piratas e revolucionários sempre serão vistos como a escória a não ser que demonstrem o contrário.

HISTÓRIA: A muito tempo atrás uma nova gigante nascia, em berço de ouro na sua concepção. Filha de um marinheiro e uma dona de casa, ela teve uma vida simples mas feliz, seus pais a educaram nos ensinamentos de Elbaf, criada para  ser uma guerreira mortal o seu pai a ensinou a brigar, usando seus  punhos e pernas, escudos e machados de forma que enquanto o tempo passava ela ia se tornando  cada vez mais forte e bem treinada. Seu pai também a ensinou sobre o mundo a fora e contando suas histórias de marinheiro antes da filha dormir,  ela  aprendeu sobre valores morais e sobre como os piratas e os revolucionários eram sujos e maus e mereciam ser presos, também a ensinou sobre como ela deveria ser calma em certas situações e em um caso extremo tomar as rédeas das mesmas.

Sua mãe durante o tempo em que Sylvanas estava em casa a ensinou a ser honesta e justa a partir dali até a sua morte, ela dizia que enquanto ela fosse pura e justa ela teria um lugar em seu coração. Sylvanas cresceu e cresceu mais e ultrapassou até a altura de seu pai que tinha nove metros, talvez pelos treinamentos seu corpo tivesse se desenvolvido mais de que os de seus pais.

Após uma certa idade Sylvanas saiu de casa com o consentimento de seus pais para meditar e treinar mais além de decidir o que faria com sua vida sem prazo para retorno e sem o objetivo de um, ela então o fez, buscou um local calmo e tranquilo para pensar sobre seus atos futuros planejando tudo que iria fazer desde ali até sua entrada na marinha.

Depois de anos, ela decidiu finalmente seguir o caminho do pai, se tornando uma marinheira e trazendo justiça para o mundo... Sylvanas agora tem objetivo de ser a maior e a melhor marinheira que já existiu trazendo justiça e paz ao mundo, sempre se lembrando dos treinamentos  de seu pai e dos conhecimentos que ele e sua mãe passaram para ela.


~ MARINHA ~
Rank na Marinha: Sargento
Missões bem sucedidas na Marinha: 3
Salário: B$ 20.000/Missão
Medalhas:
Medalhas:
 

~ ROKUSHIKI ~

Citação :

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

Vantagens:
• Ambidestro ( 1 ponto )
• Temperamento Calmo ( 1 ponto )
• Líder Nato ( 2 pontos )
• Pele mais resistente (Narrativo)

Desvantagens:
• Código da Honestidade ( 2 pontos )
• São raros e possuem dificuldades com vestimentas e locomoção.
• Esquiva reduzida considerada apenas narrativamente.
• Ocupam mais espaço no navio.


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: Izanagi no mai ( Nome do personagem da antiga ficha)

____________________________________________________

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Objetivos::
 
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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyQua 29 Jun 2016, 10:31



GM.Milhouse escreveu:
~ Avaliação Sylvanas Proudmoore ~

Ganhos:

• Admissão na Marinha - OK
• Ombro deslocado – Tratado OK
• Medalha de Admissão - OK
• Roupa de Marinheiro (Boné, Camisa tradicional, Calça e Sapatos, no tamanho de gigante) - OK
• Missão Concluída - OK
• Salário da Missão: B$ 20.000 - OK
• Machadinho (Da Loja) Nv1 (Tamanho Gigante) - OK
• Perícia Ciências Proibidas - NÃO OK
• Perícia Química - NÃO OK

Perdas:

• Escudo Simples (Da Loja) Nv1 – Rachado no Meio OK

Relação de personagens:

Aizen - Shells Town -  Cientista Marinheiro com quem fez amizade durante sua viajem para Loguetown. Sendo também um gigante, Sylvanas o considera um amigo de raça e sangue, somente mais um guerreiro de Elbaf.

Tenente Reight - Shells Town - Um homem muito forte que foi capaz de derrotar Sylvanas facilmente nos testes para manheiro, ele e Sylvanas lutaram juntos contra um bando de piratas no qual seriam derrotados caso Sylvanas não buscasse ajuda no QG.



Exp.: 7
EdC.: 7

Localização: Loguetown - OK

Pelo que vi os testes para Marine me dão uma missão concluída fora a que fiz de ajudar um superior então gostaria que adicionasse mais uma se possível (no caso eu ficaria com 2 missões feitas e não uma).

Roupa de Soldado:
 

Gostaria que fosse adicionado a Aparência:

Após sua admissão na marinha, Sylvanas agora deixou de lado suas roupas pesadas e antigas para trajar o branco e azul do uniforme da marinha.

Exp: Pode colocar 5 em resistência, 1 em dano e 1 em Persistência. e (+ 2) em dano pela Machadinha por favor.

Link: http://www.onepiecerpg.com/t33484p40-justice-and-mercy#317893
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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyQui 30 Jun 2016, 01:33

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySab 02 Jul 2016, 12:20

@Sylvanas escreveu:
Pelo que vi os testes para Marine me dão uma missão concluída fora a que fiz de ajudar um superior então gostaria que adicionasse mais uma se possível (no caso eu ficaria com 2 missões feitas e não uma).

Por algum motivo meu post foi apagado mas mesmo assim gostaria que adicionasse a missão face palm 2

Obrigado pela att.

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySab 02 Jul 2016, 13:53

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyQua 14 Jun 2017, 19:50

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação - Sylvanas


Perdas:

● N/A OK

Ganhos:

● Promoção para a patente de Sargento OK

● Escudo (Forjado por Carnelian Velvet (Player) OK

● Adicionar as Arma(s):

Escudo (Forjado por Carnelian Velvet)
Coração Valente:
 

● Couraça Simples (Armadura Peitoral) OK

●Adicionar ao Tronco:

Couraça Simples (Armadura Peitoral)
Colete do Rei:
 

● Adicionar perícia: Doma OK

● Adicionar uma missão ao quadro de marinheiros:

- Missão: Ajudar na retomada do porto de Loguetown. OK

Relação de personagens:
● Players - Kyo Full Buster - Emeigh - Tem uma relação estritamente profissional, não sabe muito sobre Kyo. Somente que este é um marinheiro respeitado e de patente maior que sua.

● Npc's Criados - Capitão Flyer - Emeigh - Capitão que a convocou para partir para a Grand Line, teve um grande problema com ele quando discordou de uma de suas ordens e tomou um esporro por causa disso, além de ser agredida por responde-lo. Sylvanas o enoja como um líder e acha que o mesmo não serve para estar na marinha.

Agente Hayama - Emeigh - Agente que ajudou em uma luta contra um rei dos mares da espécie Hidra, Sylvanas o acha extremamente forte e inteligente, mas tem suas dúvidas quanto as intenções deste no governo.

Rei Denrold - Emeigh - Um homem extremamente sujo que foi desrespeitoso com a marinha e com os gigantes, resultando no desafio de Sylvanas a seu guerreiro mais forte.


Exp: 12
EdC: 12

Level 2: +2 em Dano e +2 em Acerto e +2 em Bloqueio a cada level - EDC Bárbaro.

Atributos antes da distribuição:

DANO: 2 (+4 EDC) (+2 RACIAL) (+2 ARMA) = 10 ~ Normal ~
ACERTO: 1 (+4 EDC) = 5 ~ Normal ~
PONTARIA: 1 ~ Normal ~
ESQUIVA: 0 ~ Inábil ~
BLOQUEIO: 2 (+4 EDC) (+3 RACIAL) (+8 ESCUDO) = 17 ~ Habilidoso ~
RESISTÊNCIA: 8 (+3 RACIAL) = 11 ~ Habilidoso ~
PERSISTÊNCIA: 2 (+2 RACIAL) = 4 ~ Normal ~
MANIPULAÇÃO: 1 ~ Normal ~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Distribuição:
+ 11 em Bloqueio
+ 1 em Dano

Atributos depois da distribuição:

DANO: 3 (+4 EDC) (+2 RACIAL) (+2 ARMA) = 11 ~ Habilidoso ~
ACERTO: 1 (+4 EDC) = 5 ~ Normal ~
PONTARIA: 1 ~ Normal ~
ESQUIVA: 0 ~ Inábil ~
BLOQUEIO: 13 (+4 EDC) (+3 RACIAL) (+8 ESCUDO) = 28 ~ Especialista ~
RESISTÊNCIA: 8 (+3 RACIAL) = 11 ~ Habilidoso ~
PERSISTÊNCIA: 2 (+2 RACIAL) = 4 ~ Normal ~
MANIPULAÇÃO: 1 ~ Normal ~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3



Localização: Emeigh - 6º Rota OK

Link: http://www.onepiecerpg.com/t35603p140-episodio-3-a-busca-pela-grande-rota#343583

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySex 16 Jun 2017, 20:23

~~ Atualizado ~~

Apenas as armas lhe concedem atributo, portanto o escudo apenas dá um bônus narrativo e nada mais.

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Fala (#B22222 - FireBrick)
Pensamento (#4682B4 - SteelBlue)

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySab 01 Jul 2017, 14:30

Reavaliação de Técnica:

Código:
[spoiler=Destruction: Beowulf's Rage!][b]Level:[/b] 2      [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] [blur][b][color=#0000FF]Destruction: Beowulf's Rage![/color][/b][/blur]
[b]Descrição:[/b] Sylvanas começa a se preparar para realizar a técnica utilizando uma das mãos para segurar a arma acima de seu ombro, enquanto com a outra mão segura seu escudo na altura de seu peito. Após observar seu alvo a gigante avança em sua direção com o machado levantado e chegando a distância necessária desce o machado para tentar cortar o alvo em um golpe vertical. Assim, a gigante pode usar seu golpe tanto em oponentes vivos quanto em estruturas, tentando causar um dano considerável a mesma aproveitando-se de seu tamanho e força fora do comum.
[b]O que usa:[/b] Ambidestria, Raça Gigante e Estilo Bárbaro.
[b]Restrição:[/b]
- Sylvanas precisa estar a uma distancia entre cinco e seis metros do alvo para realizar a técnica.
- Após a execução da técnica, é preciso ficar três turnos sem utiliza-la novamente.
- Se o oponente se esquivar, o machado desce até golpear o chão causando uma zona de impacto criando uma cratera de 2,5 metros de raio em terrenos menos rijos.
- Se a técnica for utilizada em uma estrutura, o narrador decidira se a técnica causará alguma destruição e o dano causado a mesma.
- Caso a estrutura for muito resistente, o machado pode vir a ser danificado.
- A técnica também pode ser usada utilizando a arma com ambas as mãos.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +10% Dano
[b]SP:[/b] 21[/spoiler]

Link: http://www.onepiecerpg.com/t35572p70-reavaliacao-de-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySeg 03 Jul 2017, 11:14

~~ Atualizado ~~

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Fala (#B22222 - FireBrick)
Pensamento (#4682B4 - SteelBlue)

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptySab 30 Dez 2017, 20:30

Citação :
Lorica Squamata:
 

-Descrição-
Dizem as lendas que há eras atrás um rei dos mares que tinha o formato de serpente marinha evoluiu. De sua testa cresceram chifres. Bigodes de carpa ao redor de sua boca. Seus dentes se tornaram mais afiados e patas de águia cresceram para suportar seu corpo. Com mais de 30 metros de comprimento ela passou a aterrorizar os mares, vagando irrestrita, imparável.

O que a tornava tão poderosa não era apenas sua força, agressividade e tamanho. Não, o que a tornava invencível era o fato de que sua carne e pele tinham a capacidade de regeneração instantânea., o que causou a perdição de diversos heróis. Isso é, até que um tritão corajoso reconhecido por sua velocidade e força se dispôs a dar cabo da terrível criatura.

A batalha durou dias e aparentemente nenhum dos adversários conseguia ganhar vantagem sobre o outro. O monstro não conseguia atingir o tritão, e o tritão não conseguia causar dano real ao Rei do Mar. Colocando sua vida em risco em um ataque final, o guerreiro bateu de frente com o inimigo se ferindo gravemente, mas acertando um de seus chifres que quebrou com o impacto.

Nesse momento os dois descobriram algo que viria trazer a ruína do monstro. Enquanto sua carne e suas escamas se regeneravam, seus ossos não. E mais, o impacto foi tão grande que uma parte do chifre penetrou uma de suas escamas. E ela não se regenerou. Irado e com dor, a besta fez o que pôde para matar o ser desprezível que lhe ferira, mas o tritão era mais rápido, fugindo com sucesso e carregando o pedaço do chifre quebrado consigo.

Ele sabia que não tinha condições de encerrar aquela batalha e sair vitorioso, não com seus ferimentos. Mas os deuses não haviam lhe abandonado. Não importa quão poderosa a criatura possa ser, não seria permitida vir a existência sem alguma fraqueza, certo? Assim, fazendo uso do próprio pedaço de chifre do monstro e outros materiais raros como o Kairouseki, ele pediu a um amigo que lhe forjasse o tridente mais poderoso de todos os tempos. Em troca prometeu que o ferreiro poderia ficar com a carcaça do monstro.

Dois anos depois, o lendário rei dos mares dava seu ultimo rugido antes de ser abatido. Para seu horror ele descobriu que suas escamas e sua carne não regeneravam quando feridas pela arma daquele ser pequenino. Seu corpo foi dissecado. A carne virou comida, a vitalidade contida nela absorvida. O ferreiro transformou um chifre em equipamentos e se pôs a trabalhar.

Quanto tempo ele levou para realizar aquilo que ele considerava sua obra prima? Quantos produtos falhos abriram o caminho para a perfeição? Nem mesmo ele sabia. Os tendões do monstro viraram linha, os ossos agulhas, e as escamas tecido. E finalmente ali estava, uma armadura que jamais seria destruída nem manchada. Mesmo que sua capacidade defensiva fosse apenas regular, a habilidade de se auto reparar era de imensa utilidade para quem passa por muitas batalhas e se vê constantemente forçado a trocar de armadura.

Agora sua amada jamais teria que se preocupar com algo do tipo novamente.

Com os anos essa história se tornou mais e mais uma lenda, sem provas. A Lorica Squamata se perdeu, assim como as armas e agulhas feitas de ossos. No entanto em breve a pessoa destinada se tornará dona de tal peça e quem sabe prove ao mundo que há muita verdade por trás dessa lenda.

Atualização do Presente do Amigo Secreto

Link: http://www.onepiecerpg.com/t40422p90-amigo-secreto-presentes

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Mephisto
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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyDom 31 Dez 2017, 04:51

~Atualizado~

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I - Dançando No Campo Minado

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MensagemAssunto: Re: Sylvanas Proudmoore   Sylvanas Proudmoore - Página 2 EmptyQua 15 Maio 2019, 13:50

Olá, mudança de Vantagem de Liderança para Líder Nato.

E os Atributos, tirar Persistência e Manipulação e colocar tudo em Resistência  ok

Mudar Bônus de Raça: + 4 Resistência + 2 Dano + 2 Acerto

Obrigado  Sylvanas Proudmoore - Página 2 3928167618

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